Bab 013 Tipu Muslihat dalam Desain Dungeon

副本全球:给世界亿点点五常震撼 Monge sem preceitos 2642kata 2026-08-03 00:32:37

Pada saat yang sama, ribuan penonton langsung memadati ruang tantangan Lautan Amarah, dengan komentar berhamburan di layar, menciptakan suasana yang sangat meriah.

Namun, para penantang dalam ruang tantangan ini sama sekali tak punya waktu untuk memperhatikan komentar-komentar tersebut.

Karena petunjuk dari layar masih terus berlanjut.

Gambaran virtual terus bergerak, pandangan bergeser dari Pulau Jepang ke arah timur, melewati lautan luas, hingga tiba di sebuah benua.

Benua itu kemudian diberi tanda cahaya biru dengan tulisan besar yang jelas: Negara Elang.

[Ini adalah wilayah musuh dalam tantangan ini: Negara Elang]

[Negara Elang, dengan total luas 9,37 juta kilometer persegi, terdiri dari 50 provinsi, dengan total populasi empat ratus juta jiwa…]

Kamera kemudian memperbesar ke sebuah gugusan pulau tersebar.

[Ini adalah target utama misi kali ini, Pangkalan Militer Pearl Harbor.]

[Peta ruang tantangan ini telah diperkenalkan. Selanjutnya, para penantang dapat melihat peta lebih detail di komputer pusat komando barak.]

[Selanjutnya… layar akan menjelaskan secara rinci misi dalam ruang tantangan ini.]

Belum juga layar resmi menjelaskan tujuan misi, banyak penantang sudah tenggelam dalam keputusasaan.

“Bagaimana kita bisa bertarung? Wilayah dan populasi musuh jauh lebih besar dari kita.”

“Luas Negara Elang lebih dari 30 kali Pulau Jepang! Ini benar-benar jurang perbedaan yang luar biasa.”

“Benar-benar ruang tantangan neraka… Awalnya aku kira kita kuat, tapi ternyata kekuatan musuh di ruang ini jauh lebih besar…”

Penjelasan dari layar tadi juga membuat ekspresi Ito Hidetaka sedikit kosong.

Sebagai perancang ruang tantangan, sudut pandangnya tentu berbeda dengan para LV0 biasa.

Saat ini, ia hanya tercengang oleh tingkat realisme dan skala besar ruang tantangan Linye ini.

Konfigurasi musuh dan kawan seperti ini sama persis dengan perang nyata. Jika dunia ini tidak dikendalikan oleh layar, perang antar negara seperti ini mestinya jadi hal yang biasa.

Semakin realistis sesuatu, logika yang dibutuhkan untuk membuat ruang tantangan itu semakin ketat, serta butuh lebih banyak detail.

“Mungkinkah… Linye juga didukung oleh suatu organisasi di balik layar?”

Ito Hidetaka tak bisa menahan diri untuk merenung.

Namun tak lama kemudian ia kembali fokus.

Ukuran peta yang besar sebenarnya bukan masalah besar! Karena peta hanyalah wadah ruang tantangan.

Tingkat kesulitan ruang tantangan lebih ditentukan oleh penempatan misi dan persenjataan yang tersedia.

Seberapa besar peta sekalipun, kalau teknologinya ketinggalan zaman atau misinya terlalu sederhana, semua itu cuma omong kosong.

Ia harus terus mendengarkan penjelasan layar untuk menilai lebih lanjut.

[Pangkalan Militer Pearl Harbor memiliki armada pemusnah TF58, dengan sekitar 30 unit kapal laut dan sekitar 30 ribu personel!]

[Misi pilihan pertama: Hancurkan Pangkalan Militer Pearl Harbor]

[Waktu permainan putaran ini adalah 96 jam. Jika penantang berhasil menghancurkan Pangkalan Militer Pearl Harbor dalam waktu yang ditentukan, misi dianggap selesai. Setiap penantang akan mendapatkan 50 poin!]

[Misi pilihan kedua: Menyalip Ekonomi]

[Waktu permainan putaran ini adalah 96 jam. Semua penantang dapat ikut mengelola Pulau Jepang. Jika pada titik waktu manapun berhasil menyalip ekonomi Negara Elang, misi dianggap selesai. Setiap penantang akan mendapatkan 50 poin!]

[Misi pilihan ketiga: Menyerah dan Menunduk (opsi individu)]

[Langsung menyatakan tunduk pada Negara Elang, senjata dan teknologi yang dibawa akan disumbangkan ke Negara Elang, dikurangi 20 poin, dan akan langsung dipindahkan keluar dari ruang tantangan.]

[Kegagalan misi: Jika dalam waktu yang ditentukan tidak berhasil menaklukkan Pangkalan Militer Pearl Harbor maupun menyalip ekonomi, misi dianggap gagal dan poin dikurangi 100!]

Melihat opsi misi ketiga yang langsung menyerah dan tunduk itu,

Banyak penantang langsung lega dan memilih menyerah lalu keluar dari ruang tantangan.

Sebagian besar dari mereka adalah orang-orang dari Dinasti Dahua, karena sebelumnya mereka sudah menerima informasi dari markas untuk menyerah dan keluar.

Beberapa dari ras lain menganggap ruang tantangan tingkat neraka ini mustahil untuk ditaklukkan dan lebih baik menyerah saja.

Menyerah hanya mengurangi 20 poin, jauh lebih ringan dibandingkan kegagalan misi.

Bahkan bagi penantang LV0 paling bawah, pengurangan 20 poin bukanlah hal yang fatal.

Namun jika memilih misi lain dan gagal, kemungkinan besar akan langsung dieliminasi dalam ruang tantangan ini.

“Aku menyerah!”

“Aku juga menyerah! Ngapain bertarung.”

“Aku tunduk pada Negara Elang! Aku ingin segera keluar dari ruang tantangan.”

Dalam sekejap, satu per satu cahaya memindahkan penantang keluar dari ruang tantangan.

Jumlah penantang dalam Lautan Amarah langsung berkurang sekitar tiga ribu orang, dari lebih dari sepuluh ribu menjadi hanya tujuh ribu.

“Aku mengerti!”

Ito Hidetaka berseru kaget, langsung melihat jebakan licik dalam pengaturan ruang tantangan Linye ini.

Ini sama seperti saat ia memilih mundur ke pelabuhan Wehai dalam ruang tantangan Perang Laut Kekaisaran.

Memberi opsi hukuman yang ringan untuk menggoda penantang memilihnya.

Orang-orang yang keluar dari ruang tantangan itu merasa mereka menyelamatkan nyawa, tanpa sadar bahwa poin yang dikurangi itu akan dikonversi dan menguntungkan Linye.

Linye di balik layar bisa meraup keuntungan besar!

“Licik!”

Ito Hidetaka mengumpat dalam hati.

Ia benar-benar tidak tahan, Linye menggunakan trik mengumpulkan poin untuk membuat misi ruang tantangan, membuatnya merasa sangat malu.

Yang lebih menjijikkan, opsi menyerah ini bisa dipilih secara individu tanpa perlu voting atau batasan jumlah.

Pengurangan jumlah penantang hanya akan membuat mereka yang ingin menyelesaikan misi semakin lemah, dan tingkat kesulitan menaklukkan ruang tantangan makin tinggi!

Sebenarnya bagi Ito Hidetaka, pengurangan 20 poin bukanlah masalah besar.

Namun ia sama sekali tak mau menyerah.

Karena itu akan merusak reputasinya dan membuat Kaisar serta orang-orang Dinasti Dahua memandang rendah!

Suku Dahua adalah bangsa paling berani di Bintang Biru, dalam kamus mereka tidak ada kata menyerah!

“Aku tidak akan membiarkan licik seperti Linye berhasil.”

Ito Hidetaka bergumam lalu langsung berlari ke pusat komando barak, menggunakan pengeras suara untuk berteriak kepada semua penantang.

“Para penantang, dengarkan aku! Aku Ito Hidetaka, perancang ruang tantangan dari bangsa Dahua!”

“Tolong jangan pilih menyerah dan tunduk! Itu jebakan dari perancang ruang tantangan!”

“Percayalah padaku, jangan menyerah, aku bisa memimpin kalian meraih kemenangan.”

Suara Ito Hidetaka menggema di dalam barak.

Para penantang yang sedang kacau mendengar pengumuman tiba-tiba itu, seketika terdiam.

“Apakah itu Ito Hidetaka, perancang jenius bangsa Dahua yang berhasil membuat empat ruang tantangan dalam sebulan? Tidak kusangka dia juga ada di ruang tantangan ini.”

“Dia bilang bisa memimpin kita menuntaskan misi? Apa mungkin?”

“Jangan terburu-buru, mari dengarkan dulu. Dia perancang ruang tantangan paling terkenal saat ini, mungkin ada wawasan unik.”

“Tunggu dulu, dengarkan dulu, baru putuskan untuk menyerah.”

Melihat para penantang di barak mulai tenang, Ito Hidetaka menarik napas panjang, lalu dengan suara berat berkata:

“Selanjutnya, aku akan memberitahu kalian tentang jebakan desain ruang tantangan ini, dan cara menyelesaikannya!”