Bab Empat Puluh Sembilan: Merekrut Talenta dan "Tetris"
Sore itu, di Hotel Hilton.
Zhang Jun sengaja mengadakan rekrutmen talenta pengembang gim di hotel mewah ini, demi menunjukkan kekuatan perusahaannya. Perusahaan pencari bakat Cahaya Gemilang telah merekomendasikan tiga puluh dua orang kepadanya; mereka semua adalah elite luar biasa di industri elektronik.
Pada masa ini, gim arcade masih jarang ditemukan. Pengembang gim profesional pun sedikit. Cukup merekrut insinyur elektronik saja sudah memadai.
Zhang Jun duduk di ruang rapat kecil hotel, meneliti berkas-berkas dengan saksama. Di sampingnya, tiga manajer dari Cahaya Gemilang yang memahami dunia elektronik bertindak sebagai pewawancara dan memberikan masukan yang diperlukan.
Saat mewawancarai, Zhang Jun tidak menanyakan banyak hal teknis karena ia sendiri kurang menguasai. Pertanyaannya lebih pada apakah mereka bersedia bekerja di Hong Kong, apakah bisa menerima lembur, serta menanyakan minat, hobi, dan proyek maupun produk yang pernah mereka kembangkan.
Sebenarnya, selama mereka berbakat, Zhang Jun akan menerimanya. Mereka yang dipilih untuk wawancara sudah lolos penyaringan ketat dari perusahaan pencari bakat. Kemampuan teknis mereka seharusnya tidak jadi masalah besar.
Proses wawancara berlangsung cepat, kurang dari empat jam sudah rampung. Meski tawaran gaji Zhang Jun sangat tinggi, dari tiga puluh dua orang itu, hanya delapan yang bersedia ke Hong Kong.
Delapan orang pun cukup. Gim arcade pertama yang akan dibuat tidak terlalu sulit. Ditambah empat insinyur yang direkrut di Hong Kong, total ada dua belas insinyur. Zhang Jun merasa jumlah itu sudah memadai.
Gim arcade pertama sangat sederhana, yaitu Tetris. Di masa depan, bahkan mahasiswa bisa membuatnya hanya dalam satu pagi. Namun kini berbeda, bukan hanya perangkat lunak yang harus dikembangkan, tapi juga perangkat keras, terutama papan utama gim.
Menjelang Tahun Baru, Zhang Zhenghao sudah menelepon Zhang Jun, memintanya pulang lebih awal ke Hong Kong. Zhang Jun pun tidak berani menunda; setelah selesai merekrut, ia segera membawa timnya menuju Hong Kong.
Untuk urusan di Jepang, Zhang Jun telah meminta Masao Iizuka membantunya mendirikan cabang perusahaan, dan Cahaya Gemilang masih akan terus merekomendasikan talenta baru untuknya.
...
18 Januari.
Bandara Kai Tak, Hong Kong.
Zhang Jun memimpin rombongan keluar dari bandara.
“Nak, di sini!” seru Zhang Zhenghao sambil melambaikan tangan.
“Ayah, bukankah ayah sibuk? Kenapa datang menjemput?” tanya Zhang Jun.
“Bukan keinginanku, itu permintaan ibumu,” balas ayahnya.
“Astaga, Ayah, menjemput anak sendiri pun enggan? Sungguh menyedihkan,” ujar Zhang Jun sambil memutar bola mata.
“Ah, kau saja yang banyak tingkah! Kau betah sekali di Jepang, kalau tidak kupanggil pulang, mungkin kau tak akan kembali untuk Tahun Baru!” Zhang Zhenghao mengomel.
“Aku di Jepang juga sibuk, tahu! Lihat orang-orang di belakangku—semua talenta elektronik Jepang, susah payah kujaring lewat perusahaan pencari bakat!” Zhang Jun membela diri.
Zhang Zhenghao melirik rombongan itu, lalu berbisik, “Sebenarnya, apa yang kau pikirkan sampai bersikeras mendirikan perusahaan gim? Bisa untungkah perusahaan ini?”
“Pasti untung, bahkan jauh lebih menguntungkan dari pembuatan film. Aku tidak bercanda, jika perusahaan gim berkembang, keuntungannya bisa melampaui seluruh Hollywood!” Zhang Jun menjawab yakin.
Zhang Zhenghao menggeleng, “Kau bercanda, mana mungkin begitu.”
“Kalau tak percaya, nanti juga tahu sendiri,” kata Zhang Jun dengan mantap. Ia tahu betul, pada tahun 1992, pendapatan Nintendo sebanding dengan Hollywood, bahkan melebihi gabungan tiga jaringan televisi terbesar Amerika!
Potensi cuan dari perusahaan gim benar-benar luar biasa. Zhang Jun, dengan pengetahuan dari masa depan, seperti mendapat cheat. Jika ia mendirikan perusahaan gim, kemampuannya menghasilkan uang bisa melampaui Nintendo, bukan sekadar omong kosong.
Di kehidupan ini, apakah Nintendo bisa bangkit saja sudah jadi pertanyaan. Zhang Jun yang gemar meniru produk orang lain, mana mungkin melewatkan karya-karya Nintendo?
Saat ini, bahkan Atari—perusahaan gim Amerika yang terkenal kelak—masih baru merintis. Mesin arcade Pong yang mereka kembangkan memang menghasilkan banyak uang, namun itu karena persaingan belum ada, ibarat monyet jadi raja di gunung tanpa harimau.
Mesin arcade Pong, yakni gim tenis meja, pada 1973 saja sudah menerima lebih dari dua ribu lima ratus pesanan, dan pada 1974 melonjak jadi delapan ribu pesanan.
Kini, Perusahaan Gim Legenda hadir! Atari pasti akan dikalahkan oleh perusahaan ini. Bukan hanya lewat arcade, tapi juga dengan lebih dulu membangun pasar konsol rumahan.
Dalam beberapa tahun ke depan, Atari akan diakuisisi Warner, lalu mereka akan menggelontorkan dana jutaan dolar untuk mengembangkan konsol rumahan. Namun di dunia ini, peluang Atari tampaknya tipis. Warner pun mungkin tidak akan berinvestasi besar untuk Atari.
Setelah menyewa sebuah bus besar, Zhang Jun mengantar para karyawan Jepang ke asrama perusahaan, mengatur tempat tinggal mereka. Urusan pekerjaan baru akan diatur beberapa hari kemudian.
Malam harinya, ketika pulang ke rumah, Yang Qiu telah menyiapkan makan malam yang lezat untuk Zhang Jun.
Kehangatan keluarga menyelimuti mereka. Zhang Jun menceritakan pengalamannya di Jepang belakangan ini. Ketika sampai pada topik industri animasi Jepang yang sudah matang, Zhang Zhenghao tidak bisa menahan kekagumannya, “Industri animasi Jepang begitu maju, sedangkan Hong Kong nyaris tidak ada.”
Zhang Jun menjawab, “Di Hong Kong, membuat animasi memang tidak menguntungkan. Animasi Jepang sebenarnya bertujuan untuk menjual komik dan mainan. Sementara di Hong Kong, masalah sosial serius, pembajakan merajalela, sulit bagi animasi untuk berkembang.”
Yang Qiu menimpali, “Aku dengar pemerintah Hong Kong akan mendirikan Komisi Antikorupsi, mungkin itu bisa menekan kejahatan di masyarakat!”
Zhang Jun mengangguk. Setelah Komisi Antikorupsi berdiri, suasana dan lingkungan Hong Kong memang membaik pesat, ekonomi mulai berkembang. Bagi Zhang Jun, lingkungan bisnis yang sehat sangatlah penting.
Saat ini saja, setiap kali perusahaan film milik Zhang Jun menggarap sebuah film, mereka masih harus membayar uang perlindungan kepada para preman setempat. Tapi Zhang Jun tidak mau cari masalah dengan mereka.
Zhang Yue lalu tak sabar bertanya, “Kakak, kapan Dragon Ball tayang?”
“Dua bulan lagi, Jepang akan menayangkan lebih dulu,” jawab Zhang Jun, lalu melanjutkan, “Untuk Hong Kong, tergantung minat dua stasiun televisi, TVB dan Li. Jika mereka berminat, aku akan segera urus pengisi suara…”
Dragon Ball sangat terkenal di Hong Kong, Zhang Jun tentu tidak mau memberikannya secara gratis ke stasiun televisi.
“Oh…” Zhang Yue tampak kecewa dan cemas.
Setidaknya butuh dua bulan lagi untuk bisa menonton Dragon Ball.
Zhang Jun menepuk kepala adiknya sambil tertawa, “Sabar, karya legendaris memang butuh waktu untuk dibuat.”
“Aku mengerti!” Zhang Yue mengangguk, menunjukkan pemahaman.
Zhang Jun pun mengangguk, lalu berpaling ke ayahnya, Zhang Zhenghao, bertanya, “Bagaimana dengan syuting Happy Ghost? Tayang saat Tahun Baru Imlek, ini musim film meriah, box office pasti tinggi!”
Musim film meriah?
Ya, istilah “musim film meriah” ini memang sangat pas, hanya saja sebelumnya belum pernah ada yang membaginya seperti itu. Namun memang, masa ini adalah periode terbaik sepanjang tahun.
“Hampir selesai, sepertinya bisa tayang tepat waktu!” Zhang Zhenghao menjawab dengan yakin.